2013年7月28日 星期日

Zbrush create a custom Icon

If i have one custom Brush in ZB, i would add it to be a new Icon

如果我在ZB有一個自定義的筆刷,我增加他為一個新筆刷

1.Press Alt + Click SelectIcon. It would change recent Icon . You don't need PS. 3Q ZB!!!



2.Saving it  in BrushPresets  C:\Program Files(x86) \Pixologic\Zbrush 4R4\ZStart up\BrushPresets

儲存ZBR到BrushPreset  路徑 C:\Program Files(x86) \Pixologic\Zbrush 4R4\ZStart up\BrushPresets

開ZB就變預設了




2013年7月21日 星期日

Render

1. Render can be divided two parts. One is Lighting, another is Shading.

    Render可以分燈光 材質兩部分


2013年7月16日 星期二

SubTool

When i have a lot of pieces in my character ,and all import to ZB. They will become a Subtools in ZB.
當我的角色有很多個零件,並且把他們全部輸入ZB,他們會變成一個subtool



SubTool -> Spilt -> Group Split (Depend on the polygroup)
這時候要用Spilt工具分開他們,Group Spilt 是依照Subtool的polygroup去割


They will be split!
他們被分開了!


Add a New Obj to SubTool
增加新的SubTool

1.Select PolyMesh3D    2.  Import New Obj    3. Subtool - >Append It

1.選擇PolyMesh3D   2.  Import New Obj      3. 加入新的obj










2013年7月14日 星期日

Clay Polish

My first zbrush sculpting tip !

Clay Polish - 黏土拋光

1.Before use Clay Polish



2. After



3.DynameshPolish打開,在每次的topology也會自動Polish