2013年7月16日 星期二

SubTool

When i have a lot of pieces in my character ,and all import to ZB. They will become a Subtools in ZB.
當我的角色有很多個零件,並且把他們全部輸入ZB,他們會變成一個subtool



SubTool -> Spilt -> Group Split (Depend on the polygroup)
這時候要用Spilt工具分開他們,Group Spilt 是依照Subtool的polygroup去割


They will be split!
他們被分開了!


Add a New Obj to SubTool
增加新的SubTool

1.Select PolyMesh3D    2.  Import New Obj    3. Subtool - >Append It

1.選擇PolyMesh3D   2.  Import New Obj      3. 加入新的obj










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